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La cascade

Voici le pré-projet de ma future aventure. Les joueurs récupèrent leur partenaire entre la vie et la mort grâce à l'aide d'un sort très puissant de Tauster. En échange, ils s'engagent à le tirer des mains de ses ravisseurs.

A priori, dernière séquence dans le donjon. Le retour à la surface donnera de l'air à tout le monde après 3 séances souterraines.

Ca commence par une porte verrouillée et une vraisemblable énigme

Puis une caverne dans laquelle vit une tribu de Kobold. Elle sera prête à négocier avec les aventuriers et même à fournir des munitions indispensables par la suite. En effet, le sorcier et ses sbires sont retranchés dans un espace moins confortable avec un point d'eau miteux après une bataille perdue contre des trafiquants très envahissants. Ils sont ainsi éloignés d'une roche qu'ils vénèrent, d'un cours d'eau fraiche et sont près à beaucoup pour se débarrasser de ces squatteurs indésirables. Près donc à équiper les personnages et à les envoyer au casse pipe.

En contrebas de la caverne des Kobolds, une cascade bruyante se déverse dans une rivière souterraine. Un système de passerelles permet de la franchir dans tous les sens.

C'est là que le "passeur" armé d'une arme redoutable accueille les mages et prêtres enlevés dans la région par les orques, triés par les gobelins de l'aventure la barge

Il stock la "marchandise intelligente" et organise le passage dans le PORTAIL

Avec une situation de départ plutôt favorable ( soignés par les Kobolds, réarmés, en hauteur pour déterminer la bonne stratégie )

Les héros vont devoir choisir entre faire de la boucherie et s'infiltrer discrètement pour libérer Tauster et disparaitre

Mais d'ici 15 jours, il y a fort à parier que ce scénario basique comme à mon habitude, changera encore beaucoup